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Animación Digital

Título profesional: Animador Digital
Grado académico: Licenciado en Animación digital (al término del 8° semestre con todas las asignaturas aprobadas).
Exigencia para titulación: todas las asignaturas y la práctica profesional aprobadas, además de la presentación del portafolio y el proyecto de titulación.
Duración de la carrera: 8 semestres


Acreditada de enero del 2016 a enero del 2019
3 años

 


Régimen Diurno

Sede Santiago
Campus Providencia


Orientación de la carrera

  1. El Plan de Estudios de la carrera está enfocado en el desarrollo de la industria de animación latinoamericana, formando profesionales que permitan impulsar la creación de cortometrajes, series de televisión y largometrajes.

  2. Nuestros docentes cuentan con experiencia, están activos profesionalmente y sus trabajos han sido premiados internacionalmente. Gabriel Osorio (”Bear Story”) Julio Pot (”The Gift”) Leo Beltrán y Bambú Orellana (”La leyenda de Zeta y Ozz”).

  3. La infraestructura de la carrera se renueva constantemente, incorporando y actualizando softwares tanto para animación 2D, 3D y Stopmotion. Se cuenta con ToonBoom Harmony, ToonBoom Animate, ToonBoom Storyboard, TvPaint, Dragonframe, Autodesk Maya, After Eects y Photoshop.

  4. Convenio con Punkrobot Studio, productora nacional realizadora de “Bear Story”, cortometraje nacional más premiado el año 2014 y de las series de animación 3D “Flipos” y “Muelín&Perlita”, emitidas en toda Latinoamérica.

  5. Realizamos el festival de animación NochedeMonos, el cuál en sus ocho años ha traído invitados internacionales de categoría desde: Argentina, Uruguay, Nueva Zelanda, Perú y Brasil, con el fin de estimular el intercambio de conocimientos con nuestros alumnos.

Perfil de Egreso del alumno

El titulado de la carrera de Animación Digital de la Universidad de Las Américas es un profesional capaz de representar figuras, personajes y movimientos, a la vez que proyectar, producir y finalizar procesos en las diversas técnicas animadas, obteniendo un producto de animación con estándares aptos para su internacionalización.

El profesional está preparado para desenvolverse en el campo de la animación digital, ya que además de los conocimientos, destrezas y habilidades técnicas que requiere el área, podrá desenvolverse en emprendimientos que le permitirán insertarse en la industria creativa y cultural nacional.

Se espera que el animador digital de la Universidad de Las Américas participe en proyectos relevantes para el desarrollo de la industria creativa y cultural, ejerciendo con ética su profesión. Que sea capaz de progresar en áreas específicas de acuerdo a sus intereses y los conocimientos adquiridos, valorando una identidad visual en torno a la cultura latinoamericana. Podrá desempeñarse en las etapas de preproducción, producción y posproducción de una obra animada ya sea de carácter artístico o comercial, fortaleciendo de esta forma la red cultural ligada al sector, a través del rescate de su patrimonio, producción y posterior difusión.

Campo ocupacional

El egresado de Animación Digital de la Universidad de Las Américas podrá actuar en distintos ámbitos profesionales:

  • Representación visual. Aplicación del dibujo y la animación de figuras y movimientos para ser representados a través del lenguaje audiovisual. Diseño en proyectos de animación, donde se defina y evalúe la técnica a utilizar para el desarrollo óptimo de la obra animada.

  • Producción de animación. Realización de una obra animada en tres etapas: preproducción, producción y posproducción, participando en una o más etapas y asegurando la calidad en el resultado final.

  • Emprendimiento y Gestión. Desarrollo y aplicación de estrategias de acción que permitan la planificación de un proyecto audiovisual, considerando presupuestos, cronogramas y todo lo que implica el área de producción ejecutiva.

 

  • Docentes
  • Malla
  • Infraestructura
 

Sergio Díaz García

Ingeniero en diseño industrial USACH

Taller o curso que realiza: Pensamiento de Diseño, Principios de diseño

Director Escuela de Diseño y Arte digital, Ingeniero en Diseño industrial, Universidad de Santiago, Magister ( c ) en Comunicaciones, UDP. Diploma en Ergonomía, Dauphin Human Design Group, Alemania. Diseñador dirección de comunicaciones USACH y Consultor en diseño para diversas empresas.


Patricio Escala Piérart

Comunicador Audiovisual Duoc UC

Jefe de carrera, docente de las asignaturas Taller de Título I y II, y de Producción Ejecutiva.

Socio y productor ejecutivo de Punkrobot Studio. Productor ejecutivo en “Historia de un Oso”, ganador del Oscar al Mejor Cortometraje Animado 2016, premio que otorga anualmente la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematrográficas de Estados Unidos (Academy Awards). También ha trabajado en proyectos de cine y televisión, tales como “Flipos” y “Muelín y Perlita”. 


Aarón Navia Campos

Profesor en literatura UC

Taller o curso que realiza: Apreciación del cine de animación / Historia de la animación / Guión de animación

Secretario técnico escuela de diseño y arte digital UDLA. Ha trabajado como asesor de guiones en los proyectos: "Patagonia", "Pachapulai" y "Arte de Papas". Actualmente es guionista y productor ejecutivo del proyecto animado " Pasos muertos" Corfo 2012


Antonia Herrera Oesterheld

Licenciada en arte UC y Diplomado en Animación CDC

Docente de Taller de Proyecto 3D I y II.

Directora de Arte y Animación en Punkrobot Studio. Directora de Arte y Animación en “Historia de un Oso”, ganador del Oscar al Mejor Cortometraje Animado 2016, premio que otorga anualmente la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematrográficas de Estados Unidos (Academy Awards). Además, ha trabajado en proyectos de cine y televisión, entre los que destacan: “Flipos”, “Muelín y Perlita”, y “Los González”. También se desempeña como ilustradora independiente para editoriales y proyectos personales.

 


 

Christian Cosgrove Adaro

Ingeniero en Sonido INACAP

Docente de la asignatura Sonido para Animación.

Se ha desempeñado como ingeniero en sonido en importantes estudios de postproducción, tales como Atómica, Filmosonido y Sonamos, donde trabaja actualmente. Realizó la postproducción de sonido en “Historia de un Oso”, ganador del Oscar al Mejor Cortometraje Animado 2016, premio que otorga anualmente la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematrográficas de Estados Unidos (Academy Awards).

También ha participado en la mezcla de sonido de los largometrajes “Pulentos”,  “31 minutos”, las series “Flipos” y “Muelín y Perlita”.


Cecilia Toro Álvarez

Diseñadora Duoc UC

Taller o curso que realiza: Animación Stopmotion

Directora de arte e ilustradora especializada en la técnica Stopmotion. Ha trabajado en los proyectos de animación: "Coipo Milk", "Potti, il astronauta", "Ogro y Pollo", "Horacio y los plasticines". Actualmente dirige su estudio Plastivida.


Daniel Martínez Piña

Licenciado en Artes U. de Chile

Taller o curso que realiza: Taller de dibujo de animación I / Técnicas animación digital

Director de Animación, entre sus proyectos más destacados se encuentra su trabajo en las series: "Diego y Glot", "Patagonia" y su trabajo como director en el cortometraje "Arte de Papas" a través de su estudio "Piroplástico"


Gabriel Osorio Vargas

Licenciado en arte U. de Chile

Profesor disciplinar, docente de las asignaturas Taller de Proyecto 3D I y II.

Diplomado Computer Design Chile - Instructor certificado Autodesk

Director en Punkrobot Studio. Ganador del Oscar 2016 al Mejor Cortometraje Animado por “Historia de un Oso”, premio que otorga anualmente la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematrográficas de Estados Unidos (Academy Awards).  Realizó la dirección, story board y modelado 3D principal de este cortometraje, que obtuvo 55 premios en todo el mundo.

También ha dirigido las series de animación “Flipos”y “Muelín y Perlita”. 


Leonardo Beltrán Navarro

Publicista Duoc UC

Taller o curso que realiza: Taller de Animación digital 2D

Director de Animación. Ha trabajado en series como "Zumbástico Fantástico", Jun-hi de "Experimento Wayápolis" y el cortometraje "Miltín". Además a dirigido videoclips para bandas nacionales como Epicentro y Como asesinar a felipes.


Cristián Klett Marino

Comunicador audiovisual UNIACC

Taller o curso que realiza: Portafolio profesional

Director de Publicidad, ha trabajado en productoras como: Procine, Los Rojas Films y Sagrado Films. Actualmente dirige su productora Kfilms, con la cual realiza comerciales para Chile y Latinoamerica.


Daniel Castro Steinert

Cineasta mención guión Escuela de Cine

Docente de la asignatura Guión de Animación y de Taller de Título.

Realizó el guión en “Historia de un Oso”, ganador del Oscar al Mejor Cortometraje Animado 2016, premio que otorga anualmente la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematrográficas de Estados Unidos (Academy Awards).

También ha trabajado en proyectos como "31 minutos", "el lagarto", "Muelín y Perlita", entre otros. Actualmente es guionista independiente para diferentes canales y productoras.

 

Guillermo Ojeda Delgado

Contador Auditor USACH

Diplomado Producción Ejecutiva UC - Diplomado Gestión de la innovación U. Alberto Hurtado

Taller o curso que realiza: Producción Ejecutiva

Se ha desempeñado como ejecutivo de fomento y Jefe del programa de industrias creativas de Corfo, donde evalúa proyectos de ficción, animación y documental para cine y televisión.


Mauro Contreras Villegas

Animador U. Mayor

Taller o curso que realiza: Composición Digital

Animador, especializado en efectos visuales para cine y televisión. Trabaja desde el 2008 en Filmosonido, donde ha participado en proyectos como: Aftershock, Green Inferno, Prófugos, El año del tigre y No, la película. Además de otros proyectos comerciales para televisión.


 

 

Regimen Diurno

pdf Descargar Malla

Facultad de Arquitectura, Diseno, Arte y Construccion
Taller de Prototipos

Estaciones de animación 3D y 2D para alumnos de tercer y cuarto año de la carrera.

Taller integrado de Animación Digital, técnicas 2D, 3D año 2015 para alumnos de primer y segundo año de la carrera de animación digital.

Laboratorio implementado con Wacom Cintiq 12ux para animación 2D y arte digital, año 2009 a la fecha.


Taller integrado de Animación Digital, técnicas 2D, 3D y Stopmotion año 2015


Estaciones Stopmotion 2015

 
   

 

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